大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...node.name); node.destroyChildren(); } 以上两种写法都会报错 at Scene3D.__proto._update (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.d3.js:34104:15) at Stage.__proto.render (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.core.js:31069:23) at Stage.__proto._loop (file:///D:/minigame/thr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
... at PhysicsSimulation._updateCollisions (libs/laya.d3.js:15042) at Scene3D._update (libs/laya.d3.js:18977) at Stage.render (libs/laya.core.js:16632) at Stage._loop (libs/laya.core.js:16572) at loop (libs/laya.core.js:10515) 如果问题二没有出现,请把Test.ts第40...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...个暂时的解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\ 然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发布。 还有一种解决方式,先发布成web,然后用web的resources文件夹(即...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...,path数组用来存放所有目标点的坐标 private initPath(scene: Scene3D): void { for (var i: number = 0; i < this.pointCount; i++) { var str: string = "path" + i; this.path.push(((<MeshSprite3D>scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area').getChildByName(str))).transform.l...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...写代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ Laya.Scene3D.load("Conventional/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(null, function (_Scene3D: Laya.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.C...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void { var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhuangBei_Body_03") as MeshSprite3D; if(ms...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101
...p"; Laya.stage.alignH = "left"; let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); let directionLight =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...on (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:12452:27) at new Scene3D (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:69360:28) at BoBingPanelView.__proto.initUI (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:81181:19) at BoBingPanelView.__proto.addUItoStage (file:///E:/y...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014