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大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

251. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 86%]

...: Float32Array Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:166 矩阵元素数组 Static Readonly DEFAULT DEFAULT: Readonly<Matrix3x3> = new Matrix3x3() Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:16 Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:371 克隆。 Returns any 克隆副本。 cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

252. 为啥静态变量name不能定义 [ 86%]

...态变量name不能定义 src/view/GFHomePageView.ts(22,16): error TS2699: Static property 'name' conflicts with built-in property 'Function.name' of constructor function 'GFHomePageView'. 代码如下: export class GFHomePageView extends ui.GFGameHomeUI { static name = "homepageview"; static more...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

253. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 86%]

...,2d节点显示也会恢复正常。 游戏参数: GameConfig{     static width:number=750;     static height:number=1334;     static scaleMode:string="showall";     static screenMode:string="vertical";     static alignV:string="middle";     static alignH:string="ce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

254. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 85%]

... GradientVelocity  createByConstant(constant:Vector3):GradientVelocity[static] 通过固定速度创建一个 GradientVelocity 实例。 GradientVelocity  createByGradient(gradientX:GradientDataNumber, gradientY:GradientDataNumber, gradientZ:GradientDataNumber):GradientVelocity[static] 通过渐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

255. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 85%]

... GradientVelocity  createByConstant(constant:Vector3):GradientVelocity[static] 通过固定速度创建一个 GradientVelocity 实例。 GradientVelocity  createByGradient(gradientX:GradientDataNumber, gradientY:GradientDataNumber, gradientZ:GradientDataNumber):GradientVelocity[static] 通过渐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. laya.particle.particleUtils.PicTool [ 85%]

...bjectPublic Methods  MethodDefined By  getCanvasPic(img:*, color:int):*[static] PicTool  getRGBPic(img:*):Array[static] PicToolMethod DetailgetCanvasPic()method public static function getCanvasPic(img:*, color:int):* Parameters img:* color:intReturns*getRGBPic()method  public static function ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. laya.d3.core.TextureMode [ 85%]

...eMode Object ... Public Constants ConstantDefined By  Stretch : int = 0[static] 拉伸模式。 TextureMode  Tile : int = 1[static] 平铺模式。 TextureModeConstant DetailStretchConstantpublic static const Stretch:int = 0 拉伸模式。 TileConstant public static const Tile:int = 1 平铺...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

258. laya.resource.WebGLRTMgr [ 85%]

... Public Methods  MethodDefined By  getRT(w:int, h:int):RenderTexture2D[static] 获得一个renderTarget 暂时先按照严格大小判断。 WebGLRTMgr  releaseRT(rt:RenderTexture2D):void[static] 回收一个renderTarget WebGLRTMgrMethod DetailgetRT()method public static function getRT(w:int, h...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. laya.d3.math.HalfFloatUtils [ 85%]

...blic Methods  MethodDefined By  convertToNumber(float16bits:int):Number[static] convert a half float number bits to a number.HalfFloatUtils  roundToFloat16Bits(num:Number):int[static] round a number to a half float number bits.HalfFloatUtilsMethod DetailconvertToNumber()method public static fun...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.d3.core.GradientMode [ 85%]

...entMode Object ... Public Constants ConstantDefined By  Blend : int = 0[static] 找到与请求的评估时间相邻的两个键,并线性插值在他们之间,以获得一种混合的颜色。 GradientMode  Fixed : int = 1[static] 返回一个固定的颜色,通过查找第一个键的时间...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513