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大约有 893 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

261. Laya怎么在画布上用原生方法绘图 [ 81%]

...canva的接口实现了你的功能,但是webgl模式下没有单独的支持也是没用的,canvas模式你可以获取laya引擎的主画布,然后直接调用canvas的原生接口进行相关的绘制,webgl支持! 2018-01-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

262. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 81%]

...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let PathBg = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_ClearTextureRes { construc...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

263. 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? [ 81%]

...-09-08 10:47 浏览: 1887 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-09-08 10:47 支持webgl的情况下用canvas 013 • 2019-03-12 16:00 那为什么要有 canvas 的模式存在 Laya_Aaron • 2019-03-12 17:22 有些情况下 canvas更好

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

264. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 81%]

分享:Dragonbones/Spine的换肤操作        目前LayaAir下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤        需注意:      1、Dragonbones支持全局换肤,Spine支持全局换肤     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

265. 加载-错误处理和进度 [ 80%]

...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let numLoaded = 0; class Loader_ProgressAndErrorHandle { constructor() { const Browser = Laya.Browser, Web...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

266. HTMLDivElement中image标签多次赋值报错 [ 80%]

...t; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

267. 骨骼动画-Spine事件 [ 80%]

...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let mFactory, mArmature, mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0, mLabelSprite; class Skeleton_SpineE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

268. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 起效果 [ 80%]

...GL = Laya.WebGL;     var sp;     (function()     {         // 支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(740, 400, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "showall";...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

269. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 80%]

让 CylinderMesh 支持椎体 function CylinderMesh(radius,radius2,height,slices){创建出下面半径大小   修改第二个循环结构, 也就是柱状顶点绘制   __proto.recreateResource=function(){ this._numberVertices=(this._slices+1+1)+(this._slices+1)*2+(this._slices+1+1); this._numb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

270. emoji表情文字乱码 [ 80%]

...18-05-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 夶 赞同来自: 改下webgl上就支持emoji了 2018-08-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 S_Shine 赞同来自: /** *...特殊的字符,如泰文,必须重新实现这个类 */ //class laya.webgl.text.CharSegment var CharSegment=(function(){     func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517