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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

261. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 61%]

...图的 wky379937316 • 2018-08-06 18:34 把ls文件里面的光照信息删除后运行起来虽然有些暗,但是看起来比较接近unity里的颜色,光照贴图我是按照教程里面来制作的,并且在ps中还处理过,不知道为啥反差会这么大? Laya_Aaron • 2018-08-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

262. 在一个sprite3D上添加物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 61%]

...链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 只想看到一个,删除,设置不激活,或者更改材质的透明属性都可以。 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 brekss 相关问题 两个对象n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

263. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复制、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+c`进行复制、`ctr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 61%]

...。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复制、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+c`进行复制、`ctr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. laya.ui.Panel_API3.0 [ 61%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 61%]

...。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复制、剪贴、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+c`进行复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. 资源无法更新 [ 60%]

...他一些Timer相关的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 分享:LayaAir下如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

268. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 59%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用getChildByName()无法得到节点对象 问题状态 最新活动: 2018-03-14 10:04 浏览: 1315 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

269. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 59%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 59%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115