大约有 1,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么实现同一个工程内分包? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 小游戏项目 加载有中文的json文件 报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...骼,然后 播放其他动画数据 这样,多个模型,公用一同一套 动画数据 各位大佬有遇到的吗? 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hern 赞同来自: 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...bug,不能实现负负得正 Layabox如何实现本地存储 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2019-01-11 10:02 浏览: 853 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
...下具体的描述,如果一个mesh在场景内有一个以上的调用(同一个模型复制了两次),且勾选了static,那么这两个就不会动。如果只有一个,不管是否static,都可以动
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2017-01-23 08:41 浏览: 2015 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
...关键帧时,就会出现下面两个时间轴。不同的图片不能在同一个时间轴吗?还有就是拖入的图片如果无法打图集,那播放动画的时候是不是还要预加载关键帧动画里的图片资源,这样的话手动调用有些被动啊,使用起来效果很不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...,也就是说浏览器调用摄像头还存在兼容性问题,比如在同一个安卓系统下不同的浏览器上针对摄像头的调用还存在兼容性的,目前的兼容性不是引擎方可以解决的,这个还需要看浏览器自身的运行环境。 2018-02-21 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180217
...ODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 创建两个QuadMesh,材质是同一个,当渲染模式选择跟透明混合有关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并drawwcall。但是如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 sprite旋转以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...储 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2017-12-25 14:43 浏览: 1188 关注: 2 人 Monica • 2017-12-25 15:21 是一个本地文件,json格式的文本文件,虽然没有大小限制,但是当大了以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221