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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

261. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

262. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 44%]

...eShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:400 是否接收阴影属性 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:386 是否接收阴影属性 Parameters value: boolean Returns void reflectionMode get reflectionMode(): Refle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...UI,就比如游戏开发来说,有登陆界面,加载界面,英雄属性界面,背包界面,战斗界面等等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

264. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...会有一个“fileconfig.json”文件,实际上json文件中是资源属性信息,文件内容如下: { "sRGB": true, "wrapMode": 0, "filterMode": 1, "anisoLevel": 0, "readWrite": false, "mipmap": false, "pma": true, "hdrEncodeFormat": 0, "files": [ { "file": "", "ext": "png", "format": 1 } ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

265. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 40%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 38%]

...关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHandler hitTestPrior lockLayer maskLayer mouseThroug...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 36%]

...erialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:383 获得材质属性 Returns any _defineDatas get _defineDatas(): DefineDatas Inherited from Material._defineDatas Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:846 Returns DefineDatas alphaTest get alphaTest(): boolean set alphaTest(value:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

268. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 34%]

...gidbody3D.ts:151 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 TODO 这个现在是指static或者kinematic Returns boolean Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:155 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 34%]

...I模式选项,以及项目管理,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 34%]

...几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102