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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

261. 如何发布成WEB [ 62%]

...立了一个场景,放了一张图片。然后调试,运行都能正常显示,最后选择了发布,只选择了Web,生成后打开文件夹,运行index.html,画面一片黑,换了好几个浏览器都一样,是不是还有什么没设置好》 我只想看看能否成功输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

262. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 62%]

...下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 使用Sprite作为背景,且用一张小图fillTexture填充显示,当背景移动时,会显示间隔线且会不停闪烁  this.mapBg = new Laya.Sprite(); this.mapBg.name = "map"; this.mapBg.width = Gam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

263. 关于bitmap的useNum属性 [ 62%]

...1,这个没有问题,如果要释放texture,你首先要保证其他显示对象对他已经没有引用再去做销毁! 2017-05-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ganyucdygmh 相关问题 Layaair IDE的帧属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

264. 原生js传图片給laya的sprite,怎么设置其等比缩小? [ 62%]

...te,然而以下写$pic.height = 246;无效,加载后的图片还是100%显示,$pic.loadImage(_pic, 14, 192, 0, 0, Handler.create(this, function(){     $pic.height = 246;     $pic.scaleX = $pic.scaleY;     trace("$pic.width:" + $pic.width); })); 请问:我用原生上传了一张图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

265. 请问Laya的坐标系是什么样子的 2D的 怎么没有看到有相关的介绍 [ 62%]

...太好用了!!!! 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 解决跨域相关! 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

266. 在代码中给img组件设置了皮肤,显示不出来 [ 62%]

在代码中给img组件设置了皮肤,显示不出来 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 w1114367261 赞同来自: 你是否把img添加到舞台了那? 你img的层级是否在上层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

267. 2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? [ 62%]

...plane上贴了长有透明通道的png图,在2.6的阴影上无法正确显示透明度,是函数方法换了还是引擎的bug? 附件 : --> 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

268. 为什么有些swf格式不能加载,有些可以加载 [ 62%]

...不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 循环依赖不能运行 Circular...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

269. TimeLine有Bug [ 62%]

...到资源问题的Bug 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 微信6.7.2版本3D显示BUG 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 问题状态 最新活动: 2019-12-28 14:33 浏览: 3252 关注: 5 人 老坏了! • 2018-11-28 09:39...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

270. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 62%]

...,单一复用? 如使用image组件或Sprite.loadImage,多个地方显示一张图片,某个开发者调用image.dispose(),其它地方的image都黑了,Loader.clearRes()方法,注释说是引用计数删除?我不明白用处在哪,只要一清除,所有的该图片都失效,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227