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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

261. 如何改变单个Dialog的遮罩的透明度 [ 64%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: maskLayer.alpha 自己设置这个 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 WANGGANG 赞同来自: dialog默认没有遮罩。你是怎么加上去的?求教,谢谢大佬 2019-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

262. timer计时器怎么计算毫秒呢 [ 64%]

...为单位,这样很不科学,我想显示毫秒的数字,但是没法设置0.06帧啊。这怎么办? 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.timer.frameLoop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

263. laya.display.Text [ 64%]

...显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 63%]

....0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. graphics.drawTexture()如何改变层级 [ 63%]

...的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 要调整层级可以手动设置精灵本身的zOrder属性 2018-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: sprite的graphics里有个cmds   这是一个数组  他是按drawtextures的顺序来的  这个改不了层级顺序 2018-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

266. 3D摄像机会自动剔除物体? [ 63%]

...这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动画 结果人根本看不到 把位置往前设置一点,即再设置到镜头中央一点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

267. laya.display.Text [ 63%]

...显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. 圆形进度条 [ 63%]

...进度条,进度不能重置问题 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 麻烦帮看一下这种遮罩bar的进度条设了遮罩不起作用 Laya.loader.create 进度回调函数执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

269. panel 改变 rotation 后鼠标事件还是原来的 [ 63%]

...nel 改变 rotation 后鼠标事件还是原来的 新建一个panel 然后设置滚动方式,比如水平滚动,然后设置rotation -90 ,这时候界面角度变了,按道理应该改成鼠标上下移动改变 panel的value,但是好像依旧只能左右滑动鼠标来改变 panel的val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

270. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010