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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

261. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

262. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...染3D场景用来呈现虚拟世界(虚拟现实,也称作VR)或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选择,以适当的帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

263. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机 2,Stretched Billboard:粒子面向摄像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

264. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机 2,Stretched Billboard:粒子面向摄像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

265. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...实现方式。简单来说,A 算法是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 要想使用A*作为寻路的方案,首先需要到 https://github.com/bgrins/javascript-astar 官网下载 astar.js 然后把 astar.js 放到项目的bin目录中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

266. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 40%]

...它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难很多。比如下面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 40%]

...官方文档中可以看到:Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。   知道了差异再去看看在laya.ui.js中,具体的处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

268. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...、Trail2DRender)。 (图8-2) Primitive(mesh)类型,也就是2D图形类型。可用于Sprite的材质赋值,与图8-2所示使用位置相同。与第一个类型的区别是,Primitive类型不能使用默认贴图,也就是Sprite不能给texture赋值。 BaseRender2D类型,也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

269. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...32 位浮点数来读取和处理数据的数组,常用于科学计算、图形处理等对精度和性能要求较高的场景。 借助 TypedArray,开发者能够避免直接操作原始字节数据所带来的复杂性,无需手动处理字节的偏移、转换和编码等问题。它使得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

270. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 32%]

...就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715