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大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

261. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...填写抖音小游戏的AppID。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

262. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

263. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 40%]

...         //此处每次都创建新的数组,应该可以改成使用对象池                                  var tShaderValue:SkinSV = tempSubmit.shaderValue as SkinSV;                 var tArray:Array = tShaderValue.u_mmat2||RenderState2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

264. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 39%]

..."./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

265. laya.utils.Byte [ 39%]

...为长度的字节序列写入字节流。 如果省略 length 参数,则使用默认长度 0,该方法将从 offset 开始写入整个缓冲区;如果还省略了 offset 参数,则写入整个缓冲区。 如果 offset 或 length 小于0,本函数将抛出异常。 Byte  writeByte(value...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

266. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都需要添加 Animator 组件,该组件是控制动画状态机的接口,下面我们来看看 Animator 组件。 2.1 场景中的节点添加 场景中添加的任一节点都可以添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

267. laya.utils.Byte [ 39%]

...为长度的字节序列写入字节流。 如果省略 length 参数,则使用默认长度 0,该方法将从 offset 开始写入整个缓冲区;如果还省略了 offset 参数,则写入整个缓冲区。 如果 offset 或 length 小于0,本函数将抛出异常。 $NEXTBIG 由于没有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

268. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 38%]

...ckground-color: #000000"> <!--以下引用了常用类库,如果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

269. 如何启用摇一摇 [ 38%]

...,就是重力感应之类的,该接口已经写好并支持,您可以使用as3 原生下的Accelerometer类实现并启动摇一摇的功能。   以下示例可最为参考: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.AccelerometerEvent; import flash.sensors.Accelerometer; i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

270. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 37%]

...,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715