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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

261. 3D空间转2D空间的问题 [ 48%]

3D空间转2D空间的问题 3D空间转2D空间我用的是 this.camera.viewport.project(this.playerArray[i].transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this.imgPos2); 转换的坐标到this.imgPos2里面。 像这样的一个场景。加载图片到3D物体上跟着3D物体跑动这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

262. tiledmap有时尺寸不正确 [ 48%]

...息文件 private _mLoader:Loader = null; // 当前地图X坐标 private _mViewPortX:number = 0; // 当前地图Y左边 private _mViewPortY:number = 0; // 当前加载状态 private _mLoadState:ESceneLoadState = ESceneLoadState.eLoadNull; // 地图创建完成回调函数 private _mCompleteHandler:H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

263. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

264. qq玩一玩 问题 [ 47%]

...ox();       camera.clearFlag= Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;   camera.viewport.project(pos, camera.projectionViewMatrix, outPos);    outPos.x = outPos.x / Laya.stage.clientScaleX;    outPos.y = outPos.y / Laya.stage.clientScaleY; 3D坐标转2D坐标 计算结果错误  见附件 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

265. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 47%]

...       1                 ],                 "viewport":[                     0,                     0,                     1,                     1                 ],                 "cle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

266. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect 视口矩形 支持项包括X、Y、W、H。分别是指: ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 46%]

...型分辨率的。 底下的逻辑较复杂(设计到stage\canvas\camera viewport\screen等多个size的合作),我这个是3D,2D混合项目(3D,2D彼此对齐方式还有一定出入),所以就没折腾了,采用上面单调整UI上下对齐的方式。   仅供参考。 2018-04-04 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

268. as hello world 背景还是黑色 [ 46%]

...lt;/title> <meta name='renderer' content='webkit'> <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' /> <meta name='full-screen' content='true' /&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

269. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. 打包app后弹框:设置横竖屏错误 [ 46%]

...t;     <title>www.layabox.com</title>     <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/>     <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' />     <meta name='full-screen' con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928