大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...derShape(sizeX?: number, sizeY?: number, sizeZ?: number): BoxColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/BoxColliderShape.ts:66 创建一个新的 BoxColliderShape 实例。 Parameters Default value sizeX: number = 1 盒子X轴尺寸。 Default value sizeY: num...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...on 赞同来自: 下个版本修复, chaincollider的 方法 override protected function getDef():* { if (!_shape) { _shape = new window.box2d.b2ChainShape(); _setShape(false); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...ngMaterial 实例。 BlinnPhongMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMateri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dTerrainMaterial()ExtendTerrainMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMateri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...imationClipProtected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] AnimationClipProperty Detailisloopingpropertypublic var islooping:Boolean是否循环。Constructor DetailAnimationClip()Constructorpublic function AnimationClip() 创建一个 AnimationClip 实例。 Method Detail_...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eneUI extends Scene { public var scoreLbl:Label; public var tipLbll:Label; override protected function createChildren():void { super.createChildren(); loadScene("test/TestScene"); } } } 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...number, bufferUsage?: BufferUsage, canRead?: boolean): NativeIndexBuffer3D Overrides IndexBuffer3D.constructor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeIndexBuffer3D.ts:9 创建一个 VertexBuffer3D 实例。 Parameters indexType: IndexFormat indexCount: number Default value bufferUsage: Buffer...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node con...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...定义。 BaseMaterial _setMaterialShaderParams(state:RenderState):void[override] ParticleMaterial _setNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, t...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默...
来源: laya_api 发布时间: 20170929