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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

271. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 50%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

272. laya.utils.Byte_API3.0 [ 50%]

...edArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间,当可用空间不足时,优先使用这部分内存,如果还不够,则重新分配所需内存。 Returns Byte Properties Static BIG_ENDIAN BIG_ENDIAN: string = "bigEndian" Defined in laya/utils/Byte.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.map.TileAniSprite [ 50%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

274. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 49%]

...多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信小游戏,QQ玩一玩多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 49%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 49%]

...法添加新回复 发起人 卡卡西 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 TypeScript下HttpRequest发送Post请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

277. 微信排行榜无法滑动的问题 [ 49%]

...件读取失败,请检查后重新编译。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-08-15 14:00 浏览: 2442 关注: 3 人 沐风 • 2018-08-15 16:08 请问那个rankList在主域里指的是模拟的开放域的list控件吗 沐风 • 2018-08-15 16:33...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

278. laya.map.TileAniSprite [ 49%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 49%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

280. laya.particle.Particle2D [ 48%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929