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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

271. laya.ui.VBox [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

272. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

273. laya.ui.HBox [ 57%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

274. laya.ui.Dialog [ 57%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. laya.ui.TipManager [ 57%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

276. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

277. laya.particle.Particle2D [ 57%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. laya.ui.LayoutBox [ 56%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

279. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 56%]

...。   6,将来的建议 绕了这么一个大圈,其实 就是为了创建一个DIV,在DIV上用 echarts库画图, 有没有办法直接获取到UI组件,如Label的DIV 这样可以直接将echart画 到label上。估计传统的基于DIV的库,也有这个需求。   麻烦帮看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

280. laya.d3.core.scene.VRScene [ 56%]

...ublic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  VRScene() 创建一个 VRScene 实例。 VRScene addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 BaseScene addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 BaseScene addChildren(... ar...

来源: laya_api 发布时间: 20170422