大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0212 秒)
...获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-08-22 15:17 浏览: 1080 关注: 2 人 layazzzooovvv • 2017-08-22 11:15 逻辑很简单,你可以看一下源码,我没找到原因,希望能得到帮助,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...PointToRay的第一个参数传的是在canvas的坐标,Laya.stage.mouseX获取的是在state的坐标 所有你要Laya.stage.clientScaleX *Laya.stage.mouseX或者用Laya.MouseManager.instance.mouseX
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...ager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击放置"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontS...
来源: Laya_示例 发布时间: 20261113
...seY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); } private loadUI(): void { this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...e): """ :param filepath: 接收要修改文档的路径 :param startprobe: 获取文本内容的起始探针 :param endprobe: 获取文本内容的结束探针 :param startoffset: 获取文本内容的起始偏移量 :param endoffset: 获取文本内容的结束偏移量 :param backuporiginalfile: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...2 技术角度的分类与差异 资源商店的分类,是为了用户在获取资源的时候,查找更加方便。 从技术的角度上看,LayaAir引擎的资源有三种类别,分别是项目模板包(源码)、插件安装包、资源包。 类型 说明 是否配置package.json 包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3`个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过`Laya.Browser.clientWidth`获取逻辑分辨率的宽,通过`Laya.Browser.clientHeight`获取逻辑分辨率的高。 在手机等移动设备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转的横屏状态,则长的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> <!-- 获取地理位置的权限,可选 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <application a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715