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大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

271. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 57%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

272. 3d资源释放的问题 [ 57%]

...象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite3D,控制好它的active,什么时候显示,什么时候隐藏,都不是问题,如果对象资源过大,你可以预加载。 赏金快拿来........ 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

273. [LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 [ 57%]

...效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

274. 图集名称必须与json一致,一个图集里包含了记个动画的情况下用什么方法 [ 56%]

...控制吗 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2017-05-03 17:40 浏览: 963 关注: 3 人 cuixueying • 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

275. laya air 调试的输出有没有办法存成一个文件 [ 55%]

...r Could not attach to main target 图集打包找不到图集文件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 我的tieldmap生成的json文件里d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

276. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 55%]

...ilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0);         //板的画面的渲染材质         plane.meshRenderer.material = planeMat;         //给板添加物理碰撞器         let planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //设置碰撞器      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

277. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 55%]

...议极少用么,还是什么。   比如,整个镜头可视区域,渲染10万面,应该还好吧! 我粗略这么规定。 1.主角,boss,控制在2000面。 2.骨骼限制在50以内 3.特效面数尽量在1000以内 4.贴图256? 5.主角,boss这些用pbr,法线贴图   求官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

278. 写了一个文本框的类,希望达到的效果是超出部分可滚动,但是木有效果 [ 54%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-03-29 17:03 浏览: 1261 关注: 3 人 sky_fly • 2017-03-29 17:35 是viewport吗?我设置了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

279. list点击label保留一种状态 [ 54%]

...大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

280. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...地形处理 在制作3D场景过程中,我们往往是通过一张预先渲染好的灰度图来创建地形建模的,在这里就不介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303