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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

271. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 55%]

...ilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0);         //板的画面的渲染材质         plane.meshRenderer.material = planeMat;         //给板添加物理碰撞器         let planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //设置碰撞器      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

272. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 55%]

...议极少用么,还是什么。   比如,整个镜头可视区域,渲染10万面,应该还好吧! 我粗略这么规定。 1.主角,boss,控制在2000面。 2.骨骼限制在50以内 3.特效面数尽量在1000以内 4.贴图256? 5.主角,boss这些用pbr,法线贴图   求官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

273. 写了一个文本框的类,希望达到的效果是超出部分可滚动,但是木有效果 [ 54%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-03-29 17:03 浏览: 1261 关注: 3 人 sky_fly • 2017-03-29 17:35 是viewport吗?我设置了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

274. list点击label保留一种状态 [ 54%]

...大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

275. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...地形处理 在制作3D场景过程中,我们往往是通过一张预先渲染好的灰度图来创建地形建模的,在这里就不介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

276. scaleMode bug [ 54%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 微信6.7.2版本3D显示BUG 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug image loadimage 加载网络图片BUG 问题状态 最新活动: 2018-03-16 15:14 浏览: 751 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

277. Laya 2.9.0 UI组件Button skin的引用次数无线增加的问题! [ 54%]

...!!! 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 List 组件列表渲染异常 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya native1.0.7, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210416

278. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 53%]

...BaseMaterial):void { //camera.skyboxMaterial = mat; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 53%]

...为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D渲染能力,让3D产品的表现更自由、更丰富、更炫酷。因此我们把更多精力先放到引擎功能的研发上。工具方面保障不影响开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

280. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 53%]

...斗地主Demo 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720