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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

271. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 47%]

...       1                 ],                 "viewport":[                     0,                     0,                     1,                     1                 ],                 "cle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

272. qq玩一玩 问题 [ 47%]

...ox();       camera.clearFlag= Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;   camera.viewport.project(pos, camera.projectionViewMatrix, outPos);    outPos.x = outPos.x / Laya.stage.clientScaleX;    outPos.y = outPos.y / Laya.stage.clientScaleY; 3D坐标转2D坐标 计算结果错误  见附件 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

273. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect 视口矩形 支持项包括X、Y、W、H。分别是指: ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 46%]

...e - Field of View - Orthographic - size 4. Clipping Planes - Near - Far 5. Viewport Rect - X - Y - W - H 6. Allow HDR - Light ![Light](./img/components/class-Light-0.png) 1. Type - Directional - Spot - Range - Spot Angle - Point - Range 2. Color 3. Mode - Realtime - Mixed - Baked 4. intensity - Mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

275. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 46%]

...型分辨率的。 底下的逻辑较复杂(设计到stage\canvas\camera viewport\screen等多个size的合作),我这个是3D,2D混合项目(3D,2D彼此对齐方式还有一定出入),所以就没折腾了,采用上面单调整UI上下对齐的方式。   仅供参考。 2018-04-04 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

276. as hello world 背景还是黑色 [ 46%]

...lt;/title> <meta name='renderer' content='webkit'> <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' /> <meta name='full-screen' content='true' /&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

277. 打包app后弹框:设置横竖屏错误 [ 46%]

...t;     <title>www.layabox.com</title>     <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/>     <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' />     <meta name='full-screen' con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

278. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点。 ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 45%]

...t;meta charset='utf-8'/> <title>test</title> <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes'/> <meta name='full-screen' content='true'/&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

280. 求问为什么找不到Laya这个问题? [ 44%]

...et='utf-8' /> <title>www.layabox.com</title> <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no' /> <meta name="renderer" content="webkit"/> <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' /&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201003