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大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

281. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 55%]

...问题 View嵌套Dialog组件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ProgressBar赋值问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问如何让textinput组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

282. 3d的纹理无法释放 [ 54%]

...常作用问题-解决办法 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-12-19 14:49 浏览: 1360 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

283. [LayaAirIDE3]laya3.2启用workerloader后,web打包无法运行 [ 54%]

...不成功web版本没问题,有DEMO web端打包发布后能不能自动删除console.log 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2024-10-23 21:10 浏览: 3767 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241016

284. 关于功能模块资源回收预疑问 [ 54%]

...? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 项目资源的问题 调用Laya.loader.load()方法加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

285. clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 [ 54%]

...无法得到节点对象 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 真机环境找不到window---cant find variable: window stack dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

286. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...可创建动画切换,点击此连线时,点击键盘的delete键可以删除此连线。如动图5-1所示: (动图5-1) 当我们从New State连了New State 0,New State 1,New State 2后,在不添加任何条件的情况下,New State会继续切换到New State 0状态,因为New S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

287. 3d资源无法写入缓存 [ 54%]

...戏,无法生成Rpk问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

288. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 54%]

...roy destroy(): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:507 删除box Returns void fillCell fillCell(cell: IBoundsCell): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:253 fill one Cell add but dont Split immediately Parameters cell: IBoundsCell Returns void fillRemove fillRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 53%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 53%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115