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...变图片皮肤 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 关于HTMLCanvas 截图功能 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 问题状态 最新活动: 2020-11-25 14:02 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
...上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...以通过cacheAs的方式,内部控制绘制区域,达到灵活控制渲染实现高性能 2016-04-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rekcah1986 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160426
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...回调时间 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE编辑模式,一片黑,打不开 LayaAirIDE1.4版本里用TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2019-05-23 16:12 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...钟,手机就很烫了。。还是iphone 6,基本上已经尽量减少渲染了。。 也用了些缓存池。。但是我看缓存池也是new一个Image出来。。这个跟ui面板上的Image有什么不同呢?ui界面上的Image怎么用缓存池? 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...动好象有问题 laya1.7.9beta版 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2019-03-21 15:00 浏览: 1958 关注: 2 人 黄晋 • 2019-03-27 16:28 关于Texture.getPixels方法有问题,如果是单张...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320