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...集成啊? modongrong • 2019-02-14 18:16 请问下。有没有搞定了网格导致drawcall增加的问题?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
... 131*****396 • 2018-09-10 10:25 再问下,引擎里用代码可以控制网格嘛 131*****396 • 2018-09-10 10:26 约束用代码控制是哪个接口啊? • 2018-09-10 10:28 @131*****396:详细描述一下你的问题 131*****396 • 2018-09-10 10:32 spine会导致drawcall增加
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
3d 有批量渲染的优化吗 引擎会自动把相同材质的网格做批量渲染吗,还是需要我们自己做优化呢,另外3d这块是否有提供什么优化方案呢?, 另外骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 (图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 (图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 (图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this, onMouseDown); } //点击触发事件 private function onMouseDown():void { //记录点击到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如果一个人物模型有骨骼和Animator动画了,然后再给他的网格材质加Animator组件做一个UV动画的话就会不行了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...adius:0.25, Height:1时胶囊碰撞体体正好包围蓝色胶囊网格体;再关闭编辑器重新打开项目时,发现碰撞胶囊体是大小 默认的0.5和2,但是数值是0.25和1 ----------------------------------------------------------------------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
...渲染出。 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
...项目中得实例需求,数量少的话,比如同屏小于50(不用网格mesh的话),可以考虑用骨骼动画,毕竟骨骼动画节省资源,但是性能没有序列帧animation高。 2016-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161123