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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

281. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 50%]

...里保存名字叫truck。 ​ 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理界面中会出现名为LayaAir3D与StreamingAssets两个文件夹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

282. laya.particle.Particle2D [ 50%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. laya.d3.core.Camera [ 50%]

...convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

284. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. laya.ui.Tab [ 49%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. laya.ui.TextArea [ 49%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. laya.ui.RadioGroup [ 49%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. laya.ui.TextInput [ 49%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

289. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 49%]

...O后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

290. laya.ui.VScrollBar [ 49%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513