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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

281. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 26%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 26%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. laya.ui.Tree_API3.0 [ 26%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. laya.display.Input_API3.0 [ 25%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...如动图7-3所示 (动图7-3) 7.2 场景重命名 想对场景进行重新命名,可以直接在Project里对场景文件进行改名操作,如动图7-4所示 (动图7-4) 7.3 设置为启动场景 通常 Login 场景是启动场景,因此我们在Project Settings中可以设置启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

286. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 23%]

...辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

287. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 23%]

...辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

288. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认都为0),参考后面的3.4.1节。 (图2-10) 2.4.2 设置BlendMode 如动图2-11所示,我们在IDE中设置了两个Sprite,原本Sprite2是覆盖Sprite1的,当使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

289. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 21%]

...号权限未能即时刷新时,可以通过点击`刷新`或者`退出`重新登录来解决。 `发票`按钮可以跳转到发票申请的网页。 `VIP功能`的描述,为了不占用空间,显示的并不全,可以点击了解更多,跳转到全面介绍的文档(https://ldc2.layabox...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714