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...atter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2019-07-09 10:59 浏览: 805 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...在衰减,不符合线光源的特性 BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 问题状态 最新活动: 2017-11-06 17:45 浏览: 965 关注: 3 人 186*****745 • 2017-11-06 14:30 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-07 11:12 浏览: 2669 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...和一些事件。就有各种问题了。上滑变成了下滑。有一些碰撞位置也不正确了。求问这个问题如何解决。 2018-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAirIDE1.4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
...。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...帧。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-02-25 15:16 浏览: 3180 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714