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大约有 631 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

281. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 61%]

... import GameConfig from "./GameConfig"; import ui from "./ui/layaMaxUI"; class Main {     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

282. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 61%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PixelLineMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.pixelLineClasspublic class PixelLineMaterialInheritancePixelLineMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Pub...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 60%]

...d Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/models/Mesh" Mesh Class Mesh Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy Resource Mesh Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. 编辑模式下的赋值不保留? [ 60%]

...头像者 • 2018-10-25 14:56 写一个ts文件,写上 export default class Move extends Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

285. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 60%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

286. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

... 保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { this.closeBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { this.close...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

287. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 60%]

...猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ private meshsp:Laya.MeshSprite3D; constructor(){super();} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

288. laya.ui.Tree_API3.0 [ 60%]

...ted All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Tree" Tree Class Tree Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 example package { import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Tree_Example { public function...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. 全屏处理方法 [ 60%]

...有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 问题状态 最新活动: 2017-03-31 11:38 浏览: 2769 关注: 3 人 cuixueying • 2017-03-31 11:55 zOrder或者setChildIndex,都可以实现层级的改变! jonahzheng • 2018-04-28 03:24 通过laya里b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

290. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 60%]

...ewport Rect - X - Y - W - H 6. Allow HDR - Light ![Light](./img/components/class-Light-0.png) 1. Type - Directional - Spot - Range - Spot Angle - Point - Range 2. Color 3. Mode - Realtime - Mixed - Baked 4. intensity - Mesh Filter ![Mesh Filter](./img/components/Inspector-MeshFilter.png) 1. Mesh - M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822