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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 [ 74%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bohan 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

22. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 73%]

...体之间进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持的关节有**: 距离关节`DistanceJoint`:两个物体上面各自有一点,两点之间的距离固定不变。 齿轮关节`GearJoint`:用来模拟两个齿...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...运动。 当您需要容易相互分离的刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...运动。 当您需要容易相互分离的刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...运动。 当您需要容易相互分离的刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. laya.physics.RigidBody [ 62%]

...该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

....1.2 空帧 空帧指这个帧里没有设置任何内容,通常指相邻两个关键帧之间的帧。 (图2-2) 2.1.3 关键帧与空帧的区别 关键帧:根据关键帧上存储的属性值决定动画的效果变化。 空帧:引擎会根据插值算法计算出播放时的属性值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

28. laya.ui.Image [ 58%]

...图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些,如动图1的左侧所示: (动图1) 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 gravity 重力 自然界中物体受地心...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. laya.ui.Image [ 57%]

...图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513