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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 87%]

...交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 物体发生碰撞的必要条件:两个物体都必须带有碰撞器(PhysicsCollider),其中一个物体还必须带有Rigidbody3D刚体。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****398 赞同来自: 楼主后来怎么解决的,我也遇到这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

22. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 87%]

...关节,鼠标关节 ### 1. 焊接关节 ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...示。 1.1.3 胶囊碰撞形状 胶囊碰撞形状是由一个圆柱体和两个半球形的端点组成,类似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 我用 RopeJoint 把两个物体链接起来,我想点击屏幕断开物体之间的连接怎么写脚本? [ 87%]

我用 RopeJoint 把两个物体链接起来,我想点击屏幕断开物体之间的连接怎么写脚本? 我用 RopeJoint 把两个物体链接起来,我想点击屏幕断开物体之间的连接怎么写脚本? 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

25. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 86%]

...复 183*****755 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

26. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 86%]

...撞组。默认值为0,如图2-10。 碰撞组规则如下: 1、如果两个对象的刚体group相等且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 2、如果两个对象的刚体group相等且group值小于零,它们将永远不会发生碰撞。 3、如果两个对象的刚体grou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 碰撞器检测错乱 [ 86%]

...器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2021-03-29 12:00 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

28. VR,物体的位置 [ 86%]

...变? (附源码Laya+Unity) 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞的效果吗? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

29. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 86%]

...滑轮关节 ### 1. 马达关节 ​ 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 射线点击物体移动 [ 85%]

... 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1560480692用户 赞同来自: 两个物体碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1560480692...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620