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大约有 902 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

21. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

...撞组。默认值为0,如图2-10。 碰撞组规则如下: 1、如果两个对象的刚体group相等且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 2、如果两个对象的刚体group相等且group值小于零,它们将永远不会发生碰撞。 3、如果两个对象的刚体grou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 设计模式界面概述(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

...以在层级管理器中找到对应的节点条目,在编辑场景时这两个面板的内容会同步显示,一般我们也会同时使用这两个面板来搭建场景。详情请阅读层级管理器一节。 ​ ![blob.png](img/9.png) ​ (图9) ### 九、层级管理器: ​ 层级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 [ 83%]

两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 1. 打包apk时zorder乱序问题,这个比较紧急 非常影响游戏体验.  2. tiledmap 图片接缝问题. tiledmap里面确定显示正常.我们正在尝试自己解决.   目前使用的版本为1.5.2 附件 : --> 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

24. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 83%]

RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 如下图,白色方体是BoxColliderShape,检测正常,返回一个结果值 黄色方体是MeshColliderShape,检测会返回两个结果值,观察是方体的前后两个被检测到了,而且法线方向居然是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

25. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...,可以确保两者绑定,防止重新烘焙。 例如,图2-9中,两个武器节点并没有作为两个手节点的子节点,此时并不确定手与武器节点是否绑定(需要结合具体情况判断), (图2-9) 此时将两个武器节点作为两个手节点的子节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 [ 82%]

怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 如题 注意 不是不规则点击热区 是 两个多边形区域的碰撞检测 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

27. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...iOS设备上的显示效果比PVRTC的效果要好很多(PVRTC格式存在两个大问题:首先是透明贴图在iOS上显示比较模糊,失真;另一点是对于颜色比较丰富的图,特别是UI,颜色过渡大的区域会出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 2个3D物件共用模型问题 [ 81%]

2个3D物件共用模型问题 两个3D物件(其中一个在Unity中的属性如图),用了相同的模型,但是不同时的材质,最后显示出来是后一种材质。有什么办法可以解决吗,还是只能用两个模型。   附件 : --> 2017-06-16 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

29. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 81%]

两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 这应该不算bug吧?我其实是希望两个plane的z轴完全重叠的,现在已经给了0.01的差值,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

30. 每秒执行多个缓动和一个大型的缓动动画会造成ios黑屏,求解 [ 81%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qwer535305054 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016