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绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 this.gameView.sp.graphics._one[2] = x; this.gameView.sp.graphics._one[3] = y; 我这样写能实现,但是感觉不是正确的方法! IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
LayaAirIDE2.0,Mac版本,使用主页切换项目,会产生孤儿进程吃满内存 LayaAirIDE2.0,Mac版本,使用主页切换项目,会在后台创建新的java孤儿进程,最终吃满内存爆炸 附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 正确效果: 错误效果: 代码逻辑很简单 在场景上面添加了一个Sprite3D 如果在U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确的. LayaIDE版本:1.7.19.1be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...启阴影 directionLight.shadow = true this.addChild(directionLight)2.可产生阴影的物体穿过平面,会在反向出现阴影,如图 // 穿过产生阴影 3.物体不能同时产生和接受阴影,否则会出现如图所示情况 //同时产生接受阴影 4.可产生阴影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
有方法直接让2DUI直接加上Matrix3D之类的使之产生3D效果? 比如围绕X轴旋转,目前API没有提供, 是否有计划提供或者底层哪里修改 告诉我 我看看 但估计事件不支持,但也还好 只要渲染出画面出来再看。 2017-08-05 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 如题所说,放了两个Laya.Sprite3D.instantiate克隆出的对象,旋转其中一个的子节点时会位移和另一个对象重合到一起,有人遇到过这种情况吗? 2020-10-12 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅,有人知道吗? 之前有人提过这个问题 我改color不行,望官方给个方法 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
LayaAir IDE 1.7.16beta 图集打包就产生一个.res文件 "/Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/libs/TP/atlas-generator" -S 2048 -s 512 "/Users/passionzhang/Develop/wegame/wordwar/laya/assets/comp" -o "/Users/passionzhang/Develop/wegame/wordwar/laya/assets/a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
如何降低graphics绘制产生的drawcall for (var i = 0; i < 100; i++) { for (var j = 0; j < 100; j++) { img.graphics.drawRect(i, j, 2, 2, "#CD5C5C"); } } 这样绘制会有10000个drawcall 官方有能降低drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323