• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 3D材质更换 [ 68%]

...als 设置材质 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? unity导出模型,材质球贴图丢失 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

22. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

....1 创建Clip1.2 Clip 组件的常用属性1.3 脚本控制Clip二、通过代码创建Clip组件位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 ClipX、竖向分隔数量 ClipY,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 66%]

... ,则会导致sprite的 child 中出现缝隙  laya2中正常。 示例代码 附件有一个完整bug重现项目   使用谷主方案已经解决,感谢谷主。     附件 : --> LayaPicLayoutTest.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

24. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. sprite可以使用copy或clone类似的函数么 [ 63%]

...roperty 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-08-18 17:26 浏览: 2214 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

26. 自定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: Shader3D Start { ...... uniformMap:{ //修改u_mainTex同时define A u_mainTex: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_noiseMap时同时define B和C u_noiseMap: { type: Texture2D, define: [B,C] } }, defines: { A : ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

27. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...里最少要有一台摄像机。 (图1-1) 当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如,在图1-2的3D场景中出现的弹窗换装面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 59%]

...spine动画和3.0.8效果不一样 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 精灵纹理用ASTC格式后、微信小游戏真机上的效果较差 在设计模式里A元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

29. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 59%]

...里最少要有一台摄像机。 ![](img/1.png) 当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...接口封装 laya.particle 2D粒子的封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直接使用gltf模型的加载解析库 laya.physics Box2D物理库的封装 laya.physics3D Bullet 3D物理库 laya.physics3D.wasm WebAssembly的Bullet 3D物理库 laya.spine spine动画引擎库 laya.workerloader Worker...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014