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2.0发布微信后代码大小问题 用2.0发布的包代码并没有合并到一起,而且单纯libs包下面的代码就已经超过了4M。。。请问这个情况要怎么处理啊? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...包 之前用module.def定义分包目录路径后,编译能正常把as代码打成几个不同的js文件,现在升级引擎到2.8.0之后 发现生成的分包js文件就一小段代码: (function(window){ var Laya=window.Laya; return Laya; }(window)); bundle.js是正常的,其他分包j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...支持库 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 希望IDE增加个代码格式化功能 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 问题状态 最新活动: 2019-10-27 10:05 浏览: 843 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191027
...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2019-12-03 09:27 浏览: 1416 关注: 3 人 182*****369 • 2018-09-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 希望IDE增加个代码格式化功能 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 text组件在native2.0上运行会报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...用分包就可以上线快游戏产品。 #### **1、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在 **index.js** 与 **html** 页里引用的JS都会被打包到最后的rpk中,除非是在项目中对js另有引用。没有使用的 js 文件可以直接删除掉,比如一些...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tage1.rpk放到subPkg目录下,我刷新了subPkg目录空空如也,在代码里使用loadSubpackage也加载不了,我很疑惑,官方也没有说明什么是主包和分包。然后我把整个com.xxx.xxx.xxx.rpk丢进subPkg目录下,可以在调试器上看到了,并且可以直接运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
...2 个回复 一点一滴 赞同来自: 这个只是一个警告不影响逆代码上传,你可以忽视,只要文件体积大于500k的都会给出这样的提示。 2018-05-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 单个文件超过500K会提示这个警告 警告说不做js压缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014