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...范围 3.简单示例 3.1 显示一个简单的模型 图3-1 通过Params传入一张纹理 通过UV采样传入的纹理 将从纹理中采样到的颜色作为传入Unlit的Color 将世界法线传入Unlit的世界法线输入中 蓝图的结果展示如下 图3-2 3.2 显示一个简单的Blinnpho...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...false):void 通过六张图片源填充纹理。 source:Array 里面传入的是什么?图片的路径吗?我传入了6个贴图的路径,但是他出现了图片中的错误 附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: gtx0023 你可以传入一个URL数组,譬如 Animation的做法是很丰富的,你可以用IDE做,直接加载,也可以传入一个.json直接播放图集动画,也可以传入散图路径组成的数组,自定义动画,也可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...rtexMesh.Mesh_WORLDMATRIX_ROW0,这样在shader中就可以接收到参数传入的矩阵。如图3所示。 ![img](img/3.png) (图3) 按上面的步骤完成后,在顶点shaderVS中就可以对应使用了,使用的代码如图4所示。 ![4](img/4.png) (图4) ##### 2.2 如何自定义...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这几个参数组成一个json对象,然后再把多个json组成数组传入吗? 像这样吗drawTextures(texture, [{x:0, y:0, width:128, height:64}, {x:128, y:0, width:128, height:64}]); 我发现这样没用。 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...游戏一样,颜色值有可能是填数据表或其他数据方式外部传入,必定存在有可能是错误的值,我就是在项目中外部传入错误值导致文本直接不显示,才发现这个低级的错误,然后写出上面的代码来测试,难道你写html时传入错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240719
...用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...true; let frameScale; let frameRotation; //问题在下面://如果首次传入E/Q,尾焰正常出现在需要的位置,但是这个粒子会“循环”播放,一会出现一会消失....//如果首次传入W/S,尾焰粒子播不出来,需要先播一次E或者Q才会播放出来...我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723