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Laya_社区(132) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(24) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
[LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? 跟着教程做创建一个Sprite2DTextureShader,修改代码回到编辑器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250812
...开一个scene文件 2. 在目录下找到这个scene文件,用文本编辑器(如sublime)打开这个scene文件(内部是一个json) 3. 用文本编辑器修改这个scene文件 4. 回到laya ide编辑模式, 这个打开的scene文件 并没有任何反应, 既没有更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? 刚开始接触layabox,正在学习layabox的帮助文档 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D166 5.在时间轴面板里,勾选“动画编辑模式”选项,显示时间轴动画编辑功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
... 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this....
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
... 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319
关于ui编辑器中ui文件复用的建议 一个ui文件(假设为A,其中有3个Image) 另一个UI文件(假设为B,使用了A,作为一个UIView)。 以上是一种常见的ui复用,但通常B需要改写A中的某个元素的属性(如其中一个Image的skin)。不知编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...name,然后用getChildByName()获取到控件,修改它的属性,在编辑器报错!执行的时候属性也改了,浏览器也不报错...大佬们这是什么问题????? 附件 : --> 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
... 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 (动图3) ### 2.2 通过labels增加标签 如动图3中所示,默认的Tab组件中只有两个标签。如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 (动图3) ### 2.2 通过labels增加标签 如动图3中所示,默认的Tab组件中只有两个标签。如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 (动图3) ### 2.2 通过labels增加标签 如动图3中所示,默认的Tab组件中只有两个标签。如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715