• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

21. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 77%]

... function receiveHandler(msg:Object = null):void { ///接收到数据触发函数 } private function closeHandler(e:Object= null):void { //关闭事件 } private function errorHandler(e:Object = null):void { //连接出错 } } } ``` ​ 注意:我们看到我们实例化Byte和socket的时候都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. socket无法连接服务器 [ 77%]

...文本后就没反应了,客户端也没有触发onConected或者_onOpen函数,下面是服务器打印的文本   等待连接... 接收到一个连接:127.0.0.1 收到的字符串是:GET / HTTP/1.1 Host: 127.0.0.1:8080 Connection: Upgrade Pragma: no-cache Cache-Control: no-cache Upgrade: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

23. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 76%]

...视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-12-21 16:07 浏览: 3652 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

24. 节点销毁问题 [ 76%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2018-11-21 17:23 浏览: 1033 关注: 2 人 15818760256 • 2018-11-21 17:22 thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

25. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 76%]

...ONE 微信 151*****309 赞同来自: 因为timer有一个自管理的update函数,这个函数每帧执行,会自动检测handler是否可回收,当可回收时会自动回收   2022-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

26. TiledMap格子上的自定义数据问题 [ 75%]

...TiledMap的版本问题 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-01-03 17:57 浏览: 1269 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

27. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 75%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.d3.core.light.PointLight [ 75%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.Camera [ 74%]

...a callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.light.SpotLight [ 74%]

...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513