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.../ 2); gun = Bodies.rectangle(150, 150, 50, 50, { frictionAir: 0.5, //空气摩擦力 density: 0.68, // 密度 layaSprite: gun_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用render.sprite render: { visible: true, // 开启渲染 } }); console.log("增加刚体..."); World.add(world, gun); 点击运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...riction` ![img](img/4-2.png) (图4-2) 摩擦系数是指两表面间的摩擦力和作用在其一表面上的垂直力之比值。在现实中,它是和物体表面的粗糙度有关,而和接触面积的大小无关。 物理引擎模拟了摩擦系数,其属性值设置范围是0到1,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.restitution = 0.3; this.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
... friction(value: number): void Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:108 摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2 Returns number Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:112 摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2 Parameters value: nu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nt.friction Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:208 摩擦力。 Returns number Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.friction Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:212 摩擦力。 Parameters value: number Returns void hideFlags get hideFlags(): nu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShape; //设置摩擦力 lizardCollider.friction = 2; //设置弹力 lizardCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/10.png)(图10) #### (7) CompoundColliderShape复合型 复合型是多个原型组合而成的一个碰撞器形状。当你...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ted from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:108 摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2 Returns number Inherited from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:112 摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ted from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:108 摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2 Returns number Inherited from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:112 摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115