大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...即可。只要Link的端点与NavMesh有交点或非常接近,就足以创建有效的连接,不需要端点完全位于NavMesh表面上。在实际使用时,需要微调NavMeshLink的位置以获得最佳的寻路效果。 layaAir小孟 • 2024-07-03 20:13 2 & 3、这个可能是您构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...个平面可以不用实际模型。鼠标射线检测对象,自己代码创建一个平面就好了,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神的耐心回复,我现在只是在学习中,领导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
一个关于版本的问题 项目开始是以库版本 1.7.20创建的 可是为了使用动态和批 不得不将库版本退回到1.7.16 原因 —— http://ask.layabox.com/question/15896 在回退完确实降低了drawcall 但是模型的碰撞产生了问题 感觉像是碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-03-06 16:14 浏览: 1333 关注: 2 人 ImbaPanda • 2018-03-06 10:37 已上传,由于文件过大删除了.laya文件夹。 qian • 2018-03-06 14:21 你的meshSprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...看看 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xuzhipeng 赞同来自: //创建加载场景 this.scene = Laya.loader.getRes("h5/LayaScene_scene03/scene03.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene); //设置场景在2D界面最后(最底层为第0层) Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...SkinnedMeshSprite3D 初始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。 但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞效果就没了,请问这是什么问题。 还有这种结构的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...没问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
为什么rotation、scale赋值了不管用? 我创建了一个Sprite3D: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...howAll后留白部分的颜色问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-02-13 17:37 浏览: 2163 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124