大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 问题状态 最新活动: 2023-09-05 16:51 浏览: 2897 关注: 2 人 Laya_phhh • 2023-09-05 11:00 没看到你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
...rikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...中状态。通常由多个单选按钮组成一个单选组。单选组的制作方法参考控制器和按钮的联动。另外,单选按钮的一个重要用途是,如果它是在具有选择模式的面板中时,它将参与选择模式。 Selected 选中状态。对单选或多选按钮...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...戏资源--侵权联删)--------------------本游戏全部采用Laya3.0制作 动画编辑--UI搭建 均在Laya完成 除少部分3dmax的动画文件 ----完整的游戏逻辑 ----完整的微信广告逻辑 ----核心代码注释 ----所有3d资源已经整理到3dmax文件夹 ----简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...安装在 packages 目录下。 是 .layapkg 项目资源包 用于项目制作的资源,导入到 assets 目录。 否 .layapkg 2、导出项目资源包 项目资源包是用于项目开发的各种非代码资源(IDE插件代码除外),不仅包括图片、模型、动画、材质、预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...博 QZONE 微信 肖亮亮 赞同来自: 确实应该使用spine自身在制作时候的原点来作为锚点才对,现在用左上角来作为锚点,对于开发者来说无疑增加开发难度,必须要手动去处理偏移值,老项目的话工作量可想而知,目前都不敢升3.3.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...中使用。 如动图2-7所示,是把一张创建好的渲染纹理(制作方法参看混合使用3D)拖入到Sprite的Texture属性中的。 (动图2-7) 注意:只有通过Sprite的Texture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ller) Author: 谷主 控制器是新UI系统核心功能之一,它为UI制作中以下类似需求提供了支持: 分页 一个组件可以由多个页面组成,并且可以在IDE里所见即所得的切换。 按钮状态 按钮通常有按下、鼠标悬浮等多个状态,我们可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010