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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 67%]

...度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看一下 附件 : --> testDemo.zip 2022-07-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

23. this.bitmap.activeResource is not a function [ 66%]

...neTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 console.log("开放域大小",this._openZoneTexture.width,this._openZoneTexture.height,Laya.Browser.window.sharedCanvas.width,Laya.Browser.window.sharedCanvas.height); this._openZone.graphics.drawTexture(this._openZone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

24. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 64%]

...textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新     Laya.stage.graphics.drawTexture(textture);     debugDraw.SetSprite(ctx);     debugDraw.SetDrawScale(30.0);     debugDraw.SetFillAlpha(0.3);     debugDraw.SetLineThickness(1.0);     debugDraw....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

25. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 61%]

...数据域绘制的显示区域,如果你的开放数据源不用实时的刷新,你可以把alway属性设置成false,这样不会卡的,在需要改变的时候在设置成true。 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 如果你没有加这个参数,那你就要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

26. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 61%]

...nkTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 // console.log(rankTexture); // var img = wxMgr.getOpenDataCanvas().toDataURL("image/png"); // this.view.image_rank_list.source = img; // var canvas_2d_ctx = canvas.getContext('2d') // canvas_2d_ctx.drawImage(wxMgr.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

27. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 60%]

...nkTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTexture.height); }); 报错bitmap._addReference is not a function TypeError: bitmap._addReference is not a function 这是报错地方的代码 /*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

28. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 49%]

...nkTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新                                  let sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();                 Laya.stage.addChild(sprite);                 sprite.graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

29. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 3.4 @classInfo() 装饰器标识@classInfo()主要有两个作用: 3.4.1 加入IDE的组件列表 开发者的自定义组件脚本默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 48%]

...nkTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTexture.height); });       开发数据域: MiniAdpter.init(true,true); Laya.init(1280,720);//标注:开发数据域不支持webgl模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310