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...用避坑指南 微信小游戏和手Q推出的引擎插件功能为包体优化又提供了一个途径,作为老司机当然要尝尝鲜(其实这个功能发布很久了一直拖着没处理)。本着卧草发布打个勾(引擎插件分离功能)包体就能少个一两兆的诱惑于是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201217
...游戏即可 ![img](img/baidu.png) 文件提取很关键,由于百度5M包体上传提交的限制。可以通过文件提取功能,只复制5M包内的文件到指定的百度小游戏项目目录此功能和微信小游戏一致。如下图所示。 > 包体限制,分包可达10M,相关内...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,怎么解压 压缩的Byte? 关于laya websocket问题 native websocket 包体最大长度 会引起报错 laya websocket 在微信小游戏连接不上服务器 WebSocket connection to 'ws://192.168.0.8:8102/' failed: Invalid frame header 关于websocket问题 websocket连接6000端口 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
用微信引擎插件加载会变快吗? 包体里面少了1.4M多的引擎代码 不过加载游戏的时候是不是还需要下载引擎插件 那总体来说是不是加载的时间还是一样的呢 2020-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
谷歌分包加载资源问题 上架谷歌包体必须小于100M。 经测试,按照官网的例子。打本地包可以取到.zip资源。 问题来了:目前想后期跟新资源走layadcc。但是采用这个方式后,本地取不到资源,就直接去cdn上下载了,这样一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...资源无法加载和缓存问题. 游戏在真机上可以正常跑,但是包体内的某些资源无法正常读取比如: 但是rpk包体里已经打包进相关问题了 附件 : --> 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...后,会在发布时重新编译。 文件提取很关键,由于微信4M包体上传提交的限制。可以通过文件提取功能,只复制4M包内的文件到指定的微信小游戏项目目录。如下图所示。 > 包体限制,分包可达8M,相关内容其它文档中介绍。本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714