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...嵌了ttf字体,这样会导致apk体积增加,如果你比较在乎apk大小,可以删除assets/font/layabox.ttf这个字体文件。 了解这些之后,是否删除layabox.ttf,需要自己权衡一下。 更多关于嵌入字体的介绍,请查看文档:https://ldc.layabox.com/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...计,能够让游戏的加载速度提升350%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: 使用laya-zip下加载多个资源的耗时784毫秒 使用普通资源加载耗时2798毫秒 使用方法一 普通项目的使用方法 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...ya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 百度小游戏的本地包有5M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许真机预览。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...做分包机制? 现在google play的apk包有100兆的限制,如果apk大小超过了一百兆,需要做扩展包机制。 我们现在的想法是把超过一百兆的资源打成扩展包。现在想知道,laya内部是怎么处理图中的cache文件夹的dcc资源。希望laya技术支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...信为了性能的考虑,不再强制拉伸,所以当开发者在设计大小低于物理屏幕的尺寸再通过引擎的适配模式来拉伸stage大小时,就会导致像素点没有完全和屏幕像素对上,看上去在一些高分辨率的机型上就会有边缘马赛克的感觉。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
动态设置stage的大小问题 1.点击舞台进入全屏模式,设置舞台大小为屏幕宽高 2.esc退出全屏,设置为指定大小。 请帮忙看看是代码写的有问题还是什么原因,已上传压缩包 附件 : --> layafull.rar 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...用域上。 淘宝小游戏分包限制: 1)整个小程序所有分包大小不超过20MB。 2)单个分包或主包大小不能超过2MB。 请参考淘宝小游戏官方文档。 4.1 推荐使用根目录进行分包 一般来说,在进行图4-1所示的分包时,通常选取的sub1和s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714