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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. Laya2.0带刚体物体向正前方发射问题! [ 67%]

... 微博 QZONE 微信 一笑而过 赞同来自: 怎么获取物体正前方向量啊老哥? 2019-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则,官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

22. 向目标点平滑移动 [ 59%]

...后不跟随手移动 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动方法或算法。 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 用EffectAnimation实现Button点击放大效果点击时候按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

23. LayaAir3D中Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 59%]

...用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. LayaAir3D中Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 58%]

...用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. LayaAir3D中Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 58%]

...用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 55%]

...s eye: Vector3 观察者位置 target: Vector3 目标位置 up: Vector3 上向量 out: Quaternion 输出四元数 Returns void Static invert invert(value: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:545 计算四元数逆四元数。 Parameters value: Quaternion 四元...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.d3.math.Quaternion [ 54%]

... — 观察者位置  target:Vector3 — 目标位置  up:Vector3 — 上向量  out:Quaternion — 输出四元数 multiply()method  public static function multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void 计算两个四元数相乘 Parameters left:Quaternion — left四元数 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 54%]

...s eye: Vector3 观察者位置 target: Vector3 目标位置 up: Vector3 上向量 out: Quaternion 输出四元数 Returns void Static invert invert(value: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:545 计算四元数逆四元数。 Parameters value: Quaternion 四...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

29. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...转位移速度越快。 (动图1-2) angulaVelocity属性值是3维向量Vector3类型值,Bullet使用欧拉角来描述物体旋转,3D向量每个分量代表绕x、y、z轴旋转速度,单位是弧度/秒。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4对比效果。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 49%]

...标位置。 Parameters target: Vector3 观察目标。 up: Vector3 向上向量。 Default value isLocal: boolean = false 是否局部空间。 Default value isCamera: boolean = true Returns void objLookat objLookat(target: Vector3, up: Vector3, isLocal?: boolean): void Defined in laya/d3/core/Tran...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115