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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. laya.media.SoundChannel [ 88%]

...ic Properties PropertyDefined By  completeHandler : Handler 播放完成理器。 SoundChannel  duration : Number[read-only] 获取总时间,单位是秒。 SoundChannel  isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel  loops : int 循环次数。 SoundChannel ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

...** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 87%]

...** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 87%]

...** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 关于list的renderHander [ 83%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 单元格渲染理器(默认返回参数cell:Box,index:int)   2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chuan 相关问题 将list里的scrollBar设置mouseW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

26. laya.ui.List [ 80%]

...则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler单元格鼠标事件理器(默认返回参数e:Event,index:int)。List mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. 自己创建的box作为tab,为啥没有点击事件啊? [ 80%]

...s, onSelect, null, false);//设置 tab 的选择项发生改变时执行的理器。     console.log("A123");     function onSelect(index)     {         console.log("当前选择的标签页索引: index= ", index);     } } 附件 : --> Del5.rar 2016-07-22 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

28. [LayaAir3]微信小游戏粒子在真机上效果不一致 [ 80%]

...: 2024-08-12 16:34 浏览: 821 关注: 2 人 Heured • 2024-08-12 17:35 理器 天玑1000+, 系统 Android 12, 微信版本 8.0.15 layaAir小孟 • 2024-08-13 16:31 感觉是微信版本太旧了,我用Android机没有复现出来这个问题 Heured • 2024-08-13 17:59 @layaAir小孟:更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

29. laya.ui.List [ 77%]

...则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler单元格鼠标事件理器(默认返回参数e:Event,index:int)。List mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.ui.Tree [ 77%]

...不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Tree mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从sta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929