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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. laya.d3.core.VRCamera [ 36%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.d3.core.Camera [ 35%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 四、@classInfo() 装饰器标识@classInfo()主要有两个作用: 4.1 加入IDE的组件列表 开发者的自定义组件脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...内进行编辑。另一方面是因为场景编辑器为了性能优化,帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 3.4 @classInfo() 装饰器标识@classInfo()主要有两个作用: 3.4.1 加入IDE的组件列表 开发者的自定义组件脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 15%]

...Loop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115