大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文档将详细介绍L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的元件)、图片等素材来写或自己使用通用素材来定义下常用的组件; 请指教,谢谢! 2017-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 第二种方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...按钮的联动四、和下拉框的联动五、和Selection的联动六、常用API控制器(Controller) Author: 谷主 控制器是新UI系统核心功能之一,它为UI制作中以下类似需求提供了支持: 分页 一个组件可以由多个页面组成,并且可以在IDE里所见...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式下默认只缓存图片和声音,而像骨骼动画、json等游戏常用的其它格式文件实际也是需要缓存的 而新提供的手动缓存API public static function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",callBack:Handler = null,encoding:String = "ascii"):void ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
# ViewStack 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# ViewStack 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ed Menu Globals "laya/ui/Styles" Styles Class Styles Styles 定义了组件常用的样式属性。 Hierarchy Styles Index Properties buttonLabelColors buttonStateNum comboBoxItemColors defaultSizeGrid inputLabelPadding labelColor labelPadding scrollBarDelayTime scrollBarMinNum Properties Static but...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# ViewStack 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 (图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...讲解一下以下文本类的主要区别——优势,主要用途——常用在哪里: (API上能查到的东西就不要发了,我想知道的不是怎么用,而是区别与用途。以下有遗漏的请帮忙补充,非常感谢) Text,TextInput,TextArea,label,input, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170813