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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. laya.ui.ColorPicker [ 47%]

...rea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mous...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 47%]

...ativefiles 设置了本地资源,加载本地资源文件时,引擎会忽略<资源版本清单文件>,直接用原始文件名访问资源文件,导致本地资源无法成功加载。   比如,发布小游戏时,勾选了版本控制,并且使用了如下代码: Laya.MiniAd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

23. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

... string): boolean { /** * 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 */ static gc(): void { Resource.destroyUnusedResources(); } 代码使用如下: Laya.Scene.destroy("scene.ls"); Laya.Scene.gc(); Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 44%]

...列表,或者文件内容与dcc内容不一致。少量更新错误可以忽略,因为在实际使用的时候还是会下载 * 'unknownError' * @param {function(localfile:string):void} onEnd 更新完成的回调 */ function updateByZip(url, onEvent, onEnd) ``` 这个函数的实现代码,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 41%]

...列表,或者文件内容与dcc内容不一致。少量更新错误可以忽略,因为在实际使用的时候还是会下载 * 'unknownError' * @param {function(localfile:string):void} onEnd 更新完成的回调 */ window['updateByZip'] =function(url, onEvent, onEnd){ let cachePath = conch.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

26. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 40%]

...ils = ["Base64", "ThemeAdapter","AssetAdapter", "Platform", "wxgamesdk"];//忽略文件 var filterDirs = ["xxxx"];//忽略目录 var traceName = "xxxx";//添加的干扰代码 var funString = '_xxxx_fun(){ console.log("';//添加的方法体 var root_Url = "D:/code/project/src";//项目diam路径 fi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

27. laya.map.TileAniSprite [ 40%]

...rea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mous...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.map.TileAniSprite [ 39%]

...rea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mous...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 38%]

...--   网格设置                  Ignore Vertices Tangent    忽略顶点切线信息,可减小lm文件大小                  Ignore Vertices Color         忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小         Texture Setting   ---   贴图设置         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

30. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 38%]

...rea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default fals...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115