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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 76%]

...void[override] 销毁此对象。 Particle3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

22. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 76%]

...b的嵌套,假设把问题中的prefab B换成view B,不会出现以上所有的问题,prefabA被修改后,包括修改属性和添加组件,view B当中的prefab A也会联动变化,定位预设功能也正常。 2. 提问中的关于修改prefab A的表述,操作方式都是从工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

23. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...命周期方法的触发条件 根据碰撞器的类型不同,并不是所有碰撞器之间,都会触发碰撞的反馈,以及激活相应的生命周期方法。 下面通过表格的方式,对应了各碰撞器之间是否可触发碰撞事件的生命周期虚方法。 静态碰撞器 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 76%]

...父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null [ 74%]

多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null 如题:多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null,这个事件还存在吗? 我退出到大厅,在进入游戏又注册点击事件,对效率会有影响吗? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

26. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. 删除了一个组件了以后,webSocket.onmessage失效了 [ 73%]

...效了。 难道onmessage还在组件里,如果这样的话只能将所有的onmessage写在一个监听了。 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你删除组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

28. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...统》3D刚体 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...命周期方法的触发条件 根据碰撞器的类型不同,并不是所有碰撞器之间,都会触发碰撞的反馈,以及激活相应的生命周期方法。 下面通过表格的方式,对应了各碰撞器之间是否可触发碰撞事件的生命周期虚方法。 | | 静态碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 71%]

...哪里设置增加编译内存(急) laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 Laya2.0 的2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626