• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0162 秒)

21. SoundManager有时会无预期没有音乐 [ 59%]

...一边播放,还是完全缓冲完了才播放? ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 微信开发者工具里播放音乐报错 音乐又不出来了 访问服务器上的H5,播放具有中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

22. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...题,开发者可以自行了解。 另一方案,使我们可以采用手动模式,把rpk包,复制到手机存储的games目录下,如果没有games目录则自己手工创建一下。 rpk包位于项目的release/OPPOgame/dist 目录下。 将发布生成的rpk文件,复制到手机存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...图4-9) 综上,如果采用4.2节的方式分包,在发布后需要手动更改分包名。因此,建议开发者在管理资源时,就按照4.1节的方式进行规划,这样便于最终的分包。 五、Q&A 1、真机与IDE表现不一致,或者IDE出现报错 这个以真机预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 55%]

...0-07-05 23:15 浏览: 2245 关注: 7 人  • 2018-07-26 12:06 那我能手动解决这个问题吗?代码怎么写之类或者改哪能临时解决这个问题 Laya_Aaron • 2018-07-26 14:11 @:能改就告诉你了,1.0就没法支持。 gveden • 2018-07-30 11:00 这个地方是有bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

25. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...libs\min”下的“laya.wxmini.js”文件中,"resources/layaair.png"为手动增加的目录。 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,引擎会自动将该目录视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 2.2 顶点坐标与UV坐标 了解完坐标系,我们了解一下顶点。顶点可以理解为3D空间中的任意一个带xyz...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天最多只能解绑一次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 52%]

...坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 了解完坐标系,我们了解一下顶点。顶点可以理解为3D空间中的任意一个带xyz坐标的位置点,但顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...图”时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩显示,遮罩对象坐标系是相对于遮罩对象本身的。 如动图2-13所示,我们来看看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...于在unity中的自定义shader,在导出前,需要先把unityshader手动写成一个layashader,然后才能导出配置。 layashader的格式参考自定义Shader。 [!Tip] Unity中的“Properties”对应LayaAir中的“uniformMap”;Unity中的“SubShader”对应LayaAir中的“shad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010