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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

21. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 73%]

问一下关于matter引擎渲染的问题? 问一下物理引擎渲染,为什么都是直接渲染画布,感觉增加了一个spirte没有起作用,使用DebugPanel工具查看发现是直接渲染画布下边的,并不是渲染spirte节点下的,请问怎么让他渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

22. laya.d3.core.scene.Scene [ 72%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. 相机texture内模型移动的问题 [ 71%]

....spRole.x、y的位置,这个图片是由3d场景内相机的rendertarget渲染过来的,所以你移动图片的位置整个场景跟着移动,主角与相机的坐标根本没有变化的,您需要移动主角的话可以通过设置this.sp3Role.transform.position来移动,同样设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

24. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. bitmap渲染问题 [ 71%]

bitmap渲染问题 做法是:有一个画布,负责每一帧,动画渲染画布,画布大小1600*650,固定不变,hs画出的效果和as3画出的效果不一样,导致超过画布的区域动画显示不出来还会出现人物渲染有问题(走边界右边边界后会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

26. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. 可以给子节点换一个父节点吗? [ 68%]

...该如何处理? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个时间轴动画里创建的多个动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

28. [LayaAirIDE3]导入带动画的FbxLayaAirIDE3.1.5,动画播放异常,人物缩成了一团 [ 68%]

...定, 无法添加新回复 发起人 photon 相关问题 List 组件列表渲染异常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

29. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 (图2-4) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 ![图](img/10-3.png) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714