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...(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 (图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 (图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 (图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。  (动图3) **Tips**:使用该类型创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。  (动图3) **Tips**:使用该类型创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。  (动图3) **Tips**:使用该类型创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,一直不知道还有IDE的设计模式,发现你们的IDE竟然是拖拖拽拽就能完成的,难道这不应该写在新手引导里面吗? LAYA是个好东西,但是太多文档的坑,坑了好多人,所以换个产品经理吧..... 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...: (图1-9) 如果想使用已有的动画,直接从资源窗口中拖拽动画文件到状态机视图窗口即可,效果如图1-10所示。 (图1-10) 二、时间轴动画编辑器的基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中关键动作所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...eOut 鼠标离开节点时执行 onMouseDrag 鼠标按住一个物体后,拖拽时执行 onMouseDragEnd 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按键后执行 onMouseClick 鼠标点击时执行 onMouseDoubleClick 鼠标双击时执行 onMouseRightClick 鼠标右键点击时执...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...子节点对象 鼠标滚轮滚动事件 laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 不带格式后缀的图片无法成功加载 问题状态 最新活动: 2025-10-10 09:57 浏览: 827 关注: 2 人 173*****903 • 2025-10-10 13:25 这个输入的量,能不能代码控制呢,比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010