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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. js飞机大战报错 请大神看看 [ 61%]

...九节报错 我是按照视频打的 但是不知道为什么 貌似每个控件(按钮 label)都是"空的" 一访问就报出异常   我查了layaUI.max.all.js文件 里面的组件正确  layaUI.max.all.js:          this.pauseBtn=null;          this.hpLabel=null;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

22. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 51%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 49%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 48%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTime...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 47%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.Clip [ 39%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ui.Clip [ 39%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 38%]

...ater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 37%]

...method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 35%]

...ater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115