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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 [ 58%]

TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 例子中,我试图向maplayer添加sprite,总是无法显示,给TiledMap.MapSprite()中添加是可以的 1. 向TiledMap.MapSprite()中添加 2. 向mapLayer中添加,并已经将其他3个mapLayer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

22. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 56%]

...0帧左右,用苹果测试是满帧 去掉遮罩 或者 去掉pear.jpg的显示,是满帧 总结: 1、你的被遮罩对象过大,建议被遮罩的对象大小像素不要超过2048,当然越小越好,最好保持在1024以下,否则性能还是很耗的。   我们的遮罩显示是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

23. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 56%]

...人 chickzzhang 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

24. 微信小游戏调试时发现,某些机器上会出现切换场景后屏幕不刷新 [ 55%]

...的问题,看了输出没有问题,点微信原点切换出去再进来显示正常了,输出日志[wxgl]Creating ScreenCanvas (WebGL): size: 1336x752, style: 736x414, antialias: no, preserveDrawingBuffer: no,搜了下是没有重绘的原因。目前在iphone有些机型上会出现,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

25. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 54%]

...做了优化,一旦关闭了,会影响性能。请在tiledMap之外的显示对象里加吧。  2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 请参考:我用的是getLayerByIndex,你可以用getLayerByName获取指定层级,但是你要确保你的top层没有完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

26. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 52%]

...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 画出来鼠标轨迹线 [ 52%]

...其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

28. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 52%]

...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 51%]

...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

...生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBound...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715